跳转到内容

教程:字体设计机甲战士

作者:三思

参考来源:老克的教程

1、设计字体

我这里用了:优设标题黑

修改倾斜角度,角度,间距一致,添加点机甲的细节

2、sd做效果

基础模型:rev-animated-v1-2-2 lora:Holymecha_神圣天机

关键词:

第一套:

正:glow orange,masterpiece,best quality,cyberpunk,metal,Mechanical Design Draft,simple background,oc tanerender,3D,Unreal Engine 5 rendering,baimecha,<lora:baimecha:0.6> baimecha,

第二套:masterpiece,best quality,cyberpunk,metal,machinery,Mechanical Design Draft,simple background,octanerender,3D,Unreal Engine 5 rendering,baimecha,<lora:baimecha:0.6> baimecha,light,

负关键词一样: easynegative, (low quality, worst quality:1.4), (lowres:1.1)

ControlNet:上传白底黑色的图

预处理器:invert (from white bg & black line) 模型:control_v11f1p_sd15_depth [cfd03158]

放大:Multi Diffusion + Tiled VAE + ControlNet Tile

重绘幅度建议:0.35 放大算法重绘幅度0.5就出现机器人了(见第一张)