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MJ使用V6制作3D素材

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https://x.com/chaseleantj/status/1738511249107767788?s=20

里面有15个比较,对比V5.2和V6的效果并它们转换为真正的3D对象

国外博主作品:

prompt结构

A highly detailed D render of [OBJECT] isolated on a white background as an RPG game asset, unreal engine, ray tracing

V5.2和V6对比

Pine forest

Left v5.2, right v6

The amount of detail in v6 is just unreal.

1.松林

左v5.2,右v6

v6中的细节数量是不真实的。

Left: v5.2, right v6

2.龙

左:v5.2,右v6

Stone house

Left: v5.2, right v6

3.石屋

左:v5.2,右v6

Volcanic island

4.火山岛

Pirate flag

5.海盗旗

Pirate captain

6.海盗船长

Tropical island with palm trees and beaches

8.热带岛屿与棕榈树和海滩

Crystal cave

15.水晶洞

歸藏

看了这个老哥用Midjourney V6生产3D素材,突发奇想,既然V6对中国传统元素的了解很详细,能不能也用来生产中国风3D素材贴图。

试了一下居然真可以,这效果也太好了。建模直接照着做就行,要求低可以直接用https://3d.csm.ai/这种网站生成。

图像生成是现在视觉媒体生成的绝对上游,上游质量的突破绝对会帮助视频、3D等下游带来巨大突破。

https://twitter.com/op7418/status/1738614091349172544

提示词模板:

A highly detailed 3D render of [需要生成的物品] isolated on a white background as an RPG game asset, unreal engine, ray tracing --ar 3:2 --v 6.0