跳转到内容

AI音乐共学|嘉宾:igoo2u ~音乐制作逻辑和曲风分类 2024年7月20日

【AI音乐共学】

嘉宾介绍:igoo2u|独立音乐制作人、网易云音乐人,擅长风格混合搭配,参与制作过小米广告配乐,独立游戏配乐,影视配乐

第一节课:7月20日 20:00 |音乐制作逻辑和曲风分类

第二节课: 7月23日 20:00|AI音乐如何增强控制,改善音轨细节

想要音质好的可以到抖音直播间

https://live.douyin.com/629295829253?camera_id=0

会议信息

会议主题:AI音乐共学|嘉宾:igoo2u ~音乐制作逻辑和曲风分类

会议时间:7月20号(周六) 19:50 - 22:41 (GMT+08)

智能纪要

智能纪要依据会中总结与录制内容生成,不代表平台立场,请谨慎甄别后使用

📄

总结

会议讨论了直播方式、音质问题、AI 音乐制作及应用、FL studio 软件操作、AI 生成曲子的反向利用等内容。主要内容包括:

  • 关于直播方式和音质问题的讨论
    • 飞书直播音质问题:飞书直播音质不佳,可能会出现炸音等问题。
    • 抖音直播音质较好:抖音直播音质较好,可以考虑在抖音上进行直播。
    • 直播方式的选择:可以根据音质要求选择在飞书或抖音上进行直播,也可以同时在两个平台上进行直播。
    • 解决音质问题的方法:可以调整飞书的输出音量,或者使用其他设备进行直播。
  • AI 音乐制作
    • 音乐制作逻辑和曲风分类:音乐可分为古典、民族、流行三大类,流行乐分类众多,制作时需明确曲风,如电子摇摆爵士,关键词包括 electro、swing、jazz 等。
    • AI 音乐生成的特点:AI 生成的音乐可能存在质感软绵绵、配器单一等问题,可通过软件进行分离和编辑。
    • 编曲的基础形态:编曲有渐进式、爆发式、主旋律引导性、纯节奏镜、氛围渲染等基础形态,AI 生成的曲子可能无法满足特定需求。
    • FL studio 软件的使用:FL studio 擅长电子乐,可用于对 AI 生成的曲子进行二次优化,如分段切割、重组等。
  • FL studio 软件的基础操作和逻辑用法
    • FL studio 软件的界面和功能:软件界面分为浏览器、循环制作器、播放列表、效果通道等几大板块,浏览器用于浏览音效素材,循环制作器用于制作循环,播放列表用于拼装拼图,效果通道用于添加效果。
    • FL studio 软件的基础逻辑:软件的基础逻辑是将每一个段落制作成一个小拼图,最后把每一个拼图又相互衔接起来,成为一个完整的构架。
    • FL studio 软件的采样和循环制作:采样通常是 WAV、MP3、OGG 这几种常见的格式创建的格式,循环制作器可以将每一个段落制作成一个小拼图,最后把每一个拼图又相互衔接起来,成为一个完整的构架。
    • FL studio 软件的播放列表和效果通道:播放列表用于拼装拼图,效果通道用于添加效果,每一个乐器都可以独立给它发送一个通道,给它添加你想要的任何一种效果,任何一种质感,甚至你想要把让它变成很多奇形怪状的音色,都可以在这个效果通道里面去进行设置。
  • 音乐制作与 AI 应用
    • 在软件中添加效果:可以对乐器的声音进行扩散、EQ 修正等操作,以达到更好的音效。
    • 编写旋律和节奏:通过钢琴卷编写旋律,选择样式并在播放列表中进行组装,形成完整的曲子。
    • 利用 AI 进行音乐创作:可以使用 AI 生成音乐,但需要对其进行速度测试和修正,也可以将 AI 生成的人声和伴奏分离,重新编写框架。
    • 掌握基础阅历:在手动编写音乐时,需要了解大小自然调式,以及它们在听感上的不同,以便根据歌曲的情感表达选择合适的调式。
  • AI 音乐创作
    • 和弦构调:和弦构调是音乐创作的基础,135 和弦是指教师里面的第一个音符、第三个音符和第五个音符,在 CC 这个 c 大调里面,它刚好又在抖米搜上。
    • 大小调的区别:大调听起来很欢快,小调听起来很悲伤,所有的调试都必须遵循前面的基础音,按照前面的基础音来进行编写,不能写出超过它的音。
    • 关键词的使用:在思路里面输关键词的时候,一定要写好大小调,再写下取字的速度、取数风格、节奏、形态,甚至可以明确打击乐器。
    • 二次编写:AI 在做音乐的过程中经常会缺乏 FX 音效和过度,需要在软件里面对它进行二次编写,把人生和伴奏分开,只保留想要的东西。
  • AI 音乐创作
    • AI 生成音乐的风格多样:AI 可以生成各种风格的音乐,如中国风、世界音乐、蓝调、雷鬼拉丁等。
    • AI 为音乐创作提供灵感:AI 可以提供旋律、节奏等方面的灵感,帮助创作者进行二次加工。
    • AI 构建大框架:AI 可以生成音乐的基础构架,创作者可以在此基础上进行深层次的加工。
    • AI 生成音乐的局限性:AI 生成的音乐可能存在与视频配乐不贴合、不会画 kick 等问题。
    • 解决 AI 生成音乐局限性的方法:可以采用大规模对应到 Atmos 这样的质感,或者使用采样循环等方法来解决。
  • AI 生成曲子的反向利用
    • AI 生成曲子的基础框架:可以让 AI 生成曲子的基础框架,然后在这个基础框架上进行修改和完善,以提高曲子的质量。
    • AI 生成曲子的二次处理:对 AI 生成的曲子进行二次处理,包括调整曲子的频段、动态等,以提高曲子的质量。
    • AI 生成曲子的风格:在创建 AI 生成曲子的过程中,需要注意风格的选择,以确保生成的曲子符合自己的需求。
    • AI 生成曲子的语言:在创建 AI 生成曲子的过程中,需要注意语言的选择,以确保生成的曲子符合自己的需求。
  • AI 音乐创作与制作
    • AI 音乐创作的风格与特点:AI 可以生成多种音乐风格,如雷鬼、流行等,但在某些风格上可能存在理解和表现的困难。
    • AI 音乐创作的注意事项:投喂给 AI 的旋律应保持清晰,避免复杂的节奏构架和变化,以提高 AI 的辨识度和创作效果。
    • AI 音乐制作的流程与方法:下节课将直接教大家制作音乐,包括使用疏漏提供的片段、段落、人声、采样或小旋律等,在编辑软件中进行融合和再次输出,以达到更好听、更完美的效果。
    • AI 音乐制作的软件与工具:明天学习需要下载 flow 水果软件,可以在淘宝上购买并请人帮忙安装。

待办

AJ写一个文档,内容包含flow水果软件的下载地址和教程-

智能章节

00:06 AI 音乐制作分享:曲风分类、制作逻辑与软件使用

本章节主要介绍了音乐制作的相关内容,包括音乐的风格分类、AI 音乐的制作逻辑、如何分离人声等,并通过实际案例进行了详细讲解。

31:58 FL studio 软件介绍及基础操作演示

本章节介绍了编曲数组 FL studio 的作用和使用方法。该软件可对 AI 生成的曲子进行二次优化,擅长电子乐。软件主要界面分为浏览器、Loop 制作器、播放列表和效果通道等,可通过基础操作编写节奏、旋律等。

52:33 FL Studio 基础教程:大小调及和弦构架讲解

本章节主要介绍了在 SUB 层的 base 中编写曲子的方法,包括利用钢琴卷帘窗口创作旋律、使用播放列表进行拼图块的拼装组合、调整音量和音效等操作技巧。此外,还讲解了如何对 AI 生成的曲子进行速度测试和编写,以及在编写过程中需要注意的基础阅历,如大小自然调的区别和和弦构架等。

01:18:10 AI 做歌的优势、弊端及二次编辑方法

本章节主要讨论了 AI 做歌时的一些问题及解决方法。如在生成电子摇摆爵士风格歌曲时,要明确关键乐器、速度和律动关系等关键词,同时进行二次编写,添加 FX 音效过渡等。此外,还提到 AI 在氛围类曲子生成上存在局限性,可通过外部数组软件进行二次编辑增强质感。

01:29:22 流星月曲风介绍与示例

本章节主要讨论了流星月中的曲风,包括碾合类、core 类、pop、Electro、EMO、管弦乐、India pop、金属、河类、tacular、中国风、世界音乐、蓝调、雷鬼拉丁、节奏布鲁斯、RNB、rap、华尔兹、Funk、泡泡糖武器等,还提到了哼唱人声的使用以及康泰克中的人声音源。

01:37:45 AI 辅助创作音乐的灵感、构架与注意事项

本章节主要讨论了 AI 在音乐创作中的应用,包括利用 AI 提供的灵感和基础构架进行二次加工,以及如何解决 AI 制作的音乐与视频配乐不贴合的问题。同时,还提到了在特定情况下可以采用采样和 Atmos 等质感来附大框架。

01:52:03 音乐创作中 AI 生成曲目及二次构架的注意事项

本章节主要讲解了音乐创作中的相关技巧,包括利用 Loop 进行采样循环、设置斜月组、使用不同乐器构建氛围等,还提及了 AI 生成曲目时可能出现的问题及解决方法,如二胡不好听、曲子闷等。

02:09:17 郭斌对比 AI 原版和处理后的音频,分析频段调整效果及人声伴奏处理方法

本章节主要讨论了两首歌的区别,并指出其中一首存在中频过饱和导致声音发闷的问题。为解决该问题,可将中频段往回收,高频段往上提,低频段往回收一点。此外,还提到了人声伴奏分离出来单独处理的方法。

02:12:18 AI 生成曲子的处理及效果器调整

本章节重点介绍了如何对 AI 生成的曲子进行修正,包括使用 EQ 调整低频到高频,修正影响阈值,根据音乐类型如摇滚乐、电子乐等调整频段,以及挂总体动态等,以提升曲子的响度和听感。

02:16:03 AI 创作作品中的关键词与风格探讨

本章节主要讨论了在创作作品时的一些关键词,如雷鬼质感、雅美佳色彩、110 的 BPM、GTM、非洲打击乐器、男生说唱等,还提到了生成复古雷鬼风格的作品,并分享了一些相关的歌词。

02:22:29 AI 音乐创作:流程、技巧与风格探讨

本章节主要讨论了 AI 音乐创作的相关内容,包括 AI 对雷鬼风格的理解、英文和中文的使用、特定风格的生成效果以及修正方法等。此外,还提到了下节课将教授如何用软件制作音乐,以及推荐下载水果软件来调整音频。

会议回顾