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工作流分享01 | ​SDXL Prompt Styler,可以把图片转化成近百种风格的插件

原创 波风若川 波风若川 2024-05-23 01:35 北京

SDXL Prompt Styler工作流

SDXL Prompt Styler是 一个集成近百种风格的ComfyUI插件。(文末附工作流下载链接)

一、工作流介绍

先来看看效果。

给它喂一只驴。

把驴变成各种风格。

剪纸风

线条风

粘土风

我的世界风格

GTA风格

漫画风

这条工作流的核心节点是 SDXL Prompt Styler插件+ControlNet,以达到风格转化的结果。

SDXL Prompt Styler的 style中有近百种风格预设可供选择。

我自己试过的其中比较好玩的风格,列举一些:

sai-3dmodel(3d模型)、sai-analog film(胶片电影)、sai-lowpoly(低面)

game-zelda(塞尔达)、game-mario(马里奥):比较适合人物

artstyle-impressionist(印象派):比较适合风景

二、插件原理

这个插件的原理是在prompt中加入了各风格 预设好的关键词组合。

我们在 SDXL Prompt Styler 节点后增加一个Show Text的节点,运行一下,就可以看到这个插件 具体 是如何工作的。

如上图所示,比如选择折纸风(origami)。运行后,发现提示词中增加了很多关于折纸风格的关键词。

三、Tips

对于不同的对象,进行风格转绘,需要合理的平衡controlnet的组合和参数。

比如给这个工作流一个初始的 手绘风格 小恶魔头像。

想要转绘成折纸风,最好不要加入线稿边缘(canny)的controlnet控制,或者需要把canny的控制强度(strength)调到比较小。

因为这张原始的图像是手绘风格,手绘线条和折纸风格,两种风格本身是互斥的。

下面分别是包含canny控制和跳过canny控制的风格转化效果。

可以看出canny(线稿边缘)的控制因素太强,结果就会和折纸风偏差较大。

当然,如果你想把它转成漫画的风格,想比较好的保留人物的外轮廓。加入canny的控制,才能更好的还原人物原本的造型。

另外,有时候直接用 SDXL Prompt Styler插件内置预设的提示词组合不一定能达到想要的效果。

例如开局的驴,直接style选择转成 artstyle-impressionist(印象派)的风格,结果如下,还是非常写实:

我们看一下插件内置对 印象派风格 预设的关键词,画红线的这些关键词,看起来还不太够表达印象派的风格。

这个时候,需要在prompt中再加一些印象派风格的关键词比如impressionism,monet, oil painting, 得到的结果就会更接近印象派的风格了。

四、工作流拓展

最后, 这条工作流结合 Vid2Vid Style Transfer with IPA & Hotshot XL 工作流,可以比较好的实现视频不同风格的稳定转绘。

效果如下:

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视频详情

Vid2Vid Style Transfer with IPA & Hotshot XL 工作流是一个可以实现视频转绘成不同风格的工作流, 来自@Simon阿文,原链接:

https://openart.ai/workflows/ladybird_musty_24/vid2vid-style-transfer-with-ipa-hotshot-xl/EQrDzDpLeqN75RJttR2X

这里也做了下测试,是个 宝藏工作流,非常好用。

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视频详情

本期关于 SDXL Prompt Styler 工作流 分享如上。

SDXL Prompt Styler 工作流 下载链接:

https://pan.baidu.com/s/1VYsqXZcTlzq5oDRqcoCHsA?pwd=1234

提取码:1234

下期工作流分享:一些好玩的img2vid工作流

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