基于《救猫咪》的AI辅助小说工作流(WIP)
作者:鲁彼特
任何创作都不应拘泥于“规则”的限制。一味跟着规则走,只能做出二流的创作。
——《The Creative Act: A Way of Being》
背景介绍
《救猫咪》(Save the Cat!)是由好莱坞编剧布莱克·斯奈德(Blake Snyder)撰写的一本关于电影编剧和故事结构的书。这本书自2005年首次出版以来,成为许多编剧和故事创作者的重要参考资料。
这本书的核心理念包括:
- 一部电影(或故事)的主角需要在故事早期做出某些行为,以便观众对其产生同情。例如,主角可以做一些善良的事情,如救助一只猫咪,来赢得观众的喜爱。这种技巧帮助建立主角的正面形象,使观众更愿意跟随他们的旅程。
- 《救猫咪》还介绍了斯奈德的“三幕结构”、“十五个故事节奏点”、“四十个场景”理论,这是一套用于构建紧凑、吸引人的故事结构的步骤。这些步骤包括开场、催化事件、冲突的升级等关键部分,旨在帮助编剧创作出既有深度又能吸引观众的故事。
- 此外,这本书还讨论了不同类型的电影和故事模式,以及如何根据特定类型来塑造故事。《救猫咪》的理论和建议对于想要了解故事叙述和电影编剧的人来说非常有价值。
阅读感受
我有一些看法和作者不同:
- 警惕高概念电影
套路化叙事就像高油高盐的饮食,吃多了容易腻,半衰期很短,很难形成二次传播。追求票房的同时,不要忘记深度,应该构建一个平衡。
永远有两类观众,一类是对作品质量吹毛求疵的专业观众,一类是普通观众。后者数量远远多于前者,但是前者的权重更高,前者对传播的影响更大。爆米花电影让普通观众直呼过瘾,但如果专业观众给予差评,这会阻碍电影进一步扩大传播、二次传播。
- 小说和剧本的区别
这套教程的目标是创作出高概念的电影剧本,电影剧本和小说形式不同,侧重点也有所不同。电影剧本会更强调画面感,能可视化的,就别用对白,同时也在乎拍摄成本。但是对小说来说,缺乏可视化的手段,对白是一个交代情节的重要渠道。
- 一些创作原则并不那么绝对
- 别让媒体搅合:有有媒体的世界里,可以有很多新的玩法,比如《死亡笔记》,可以玩信息战。
- 不要去为演员写角色:演员的形象可以为人物设计提供思路,比如《庆余年》。
- 不要双重魔幻:外星人和上帝并存很有趣,上帝=外星人,比如《光明王》。
- 主角不问问题:主角问过的最有名的问题——生存还是死亡,这是一个问题。
- 不适合写群像戏和现实主义题材
书中的框架复杂度不够高,别说群像戏乃至史诗,双主角的故事都不一定能驾驭。另外,现实主义作品不一定会有新世界,可能全程都很无力。但向下兼容应该效果很好,比如短剧、短视频中借鉴这个创作思路。
- 神来之笔往往难以提前设计
学习教程,调用的是左脑,而神来之笔用的是右脑。
- 关键工艺的缺失
完成小说/剧本创作,文字功底是一个很重要的环节,什么是好的文字?以及视角、运镜、节奏,这本书并没有涉及。
- 《救猫咪》提供了一种构建观众/读者情绪曲线的思路,但不是唯一
拥抱AI
这本书属于介绍know-how类知识,对实践很有帮助。我研究这本书的目标,是希望将其介绍的技巧,用于调教AI。不仅我学会,还要让AI也学会。
让AI写小说,有一些固有的问题,比如,上下文长度限制,几轮以后,可能会忘记你的要求,胡乱生成,文笔也变得越来越简略,最后变成情节轮廓的简单勾勒。另外就是写长了以后,一致性如何保证,也是一个问题。
书中提到的一些问题,人类可能会犯,但是AI不容易犯。比如,对于“保持创意简洁”,除非特别交代,AI不会给你特别复杂的元素。“危机快速来临”,AI本来就不擅长写铺垫,你告诉它的信息,很容易就会抖出来。所以这些问题,不用对AI特别交代。
还有一个困难,是AI对叙述方式比较敏感。比如作者在《救猫咪①》中提到的十五个节拍点,和他在《救猫咪③》中的用词(翻译)是不一样的。ChatGPT的训练数据中,使用的是第三版的说法。我们在写prompt的时候,就要保持一致。而且,直接告诉AI“十五个节奏点”就够了,不用展开,AI是清楚的。
记住,AI的角色只是辅助你创作,提高你的创作效率,最后你还是要进行加工和修改,才能满足人类读者的要求。
哪些AI工具可以辅助创作:
- ChatGPT(擅长构思)
- Claude (文笔好于ChatGPT)
- 其他
- 彩云小梦
- Kimi
- MidReal
- 其他开源模型
以下是从《救猫咪》中总结的技巧并运用到AI上产生的实践记录:👇
工作流:七步成文法
生成设定&大纲
①一句话故事(钩子)
说明
一句话故事是故事的密码,是它的基因(meme),具有稳赢创意的全部特征。
Prompt
你是一位极具创造力和想象力的小说家,请为我创作十个一句话故事(logline)。要求是:
1)要有反讽的意味。
2)讲清楚主角是谁,要对抗/面临什么危机?
3)危机要足够原始,比如,有关生存、饥饿、性、保护所爱之人、对死亡的恐惧,等等。
4)故事的画面感强,能让读者自动脑补出画面。
测试
②市场调查
Prompt
- 预挑选
我需要进行市场调查,以了解这些故事的市场潜力。请你扮演多名在电影院门口经过的受访者,谈谈对这些故事的喜好。最后,会有一位市场调查专家汇总大家的意见,从最可能火爆的角度,向我提出一个明确的选题建议,这个建议只包含一个故事。
- 发展
你是一位挑剔的小说作家,看过无数震撼人心的小说和电影,你深知一句话故事是小说成功的密码。任何落入俗套、冲突和反讽意味不够强烈的创意,都不能让你满意。
请帮我发展由市场调查专家挑选出来的一句话故事。你会从不同角度出发,给出5个发展方案,并命名版本号。
请注意,经过你的发展,要让读者能够和这个故事产生强烈的情感共鸣。你的发展不得遗漏初始一句话故事里的要素。
开始吧!
- 再次挑选
请再次配合我进行市场调查。市场调查专家将汇总受访者的意见,在这些方案中,为我挑选出最具市场潜力的版本。
测试
③故事类型
说明
可以写相同的类型,但要不一样的内容,热门的故事类型有:
- 屋里有怪物:封闭空间和可怕的怪物让人感到紧张,主角的目标是不被吃掉。
- 金羊毛:讲的是旅途故事,但冒险过程无关紧要,重要的是主角内心的成长和转变。
- 愿望成真:主角一直被周围人欺压,希望能摆脱这样的窘境。但愿望成真后,会意识到当个普通人才是最好的。
- 浪子回头:主角是一个欠扁的人,但他身上有一些良心未泯的地方,经历了一系列事件后,最终成功改变自己,获得成长。
- 陷入困境:讲的是普通人陷入困境中,想走出困境,就必须先战胜自我,故事好看与否取决于困境与主角之间的差距对比。
- 人生变迁:主角面对既不能掌控、也无法理解的自然力量时,虽然心有愤恨,但只能一步步接受,最终微笑面对。
- 伙伴情谊:一开始相互憎恨,但是经过了共同的旅程,双方都意识到需要对方,但这又会导致产生更多冲突,最后双双放下自我,才能获胜。
- 推理调查:挖掘人心的最深处,一些意想不到、黑暗的、令人反感的东西,银幕上的角色只是替我们追查线索,我们探究的是我们自己。
- 傻瓜获胜:一个失败者打败大家眼里的人生赢家,能让人感到希望。
- 体制之下:讨论把群体置于个人之上的利弊,有时揭露集体目标其实是个骗局。
- 超级英雄:身为异者,生在一个不属于他的世界,他需要面对的,是那些对他的独特视角和超常心智怀有嫉妒的人,让人们对天才产生同情的方法就是给他们施加痛苦,并且不断重置这种同情。我们永远都不可能理解超级英雄,只有先让他遭受误解,引起我们的同情,才会进而对他产生认同感。
Prompt
根据我们挑选出来的方案,写一段故事简介,并给出故事类型(一个或多个)。
可选的类型包括:<屋里有怪物、金羊毛、愿望成真、浪子回头、陷入困境、人生变迁、伙伴情谊、推理调查、傻瓜获胜、体制之下、超级英雄>。
测试
④设计角色和核心冲突
说明
- 丰富和完善主角的设定:
- 能让我产生认同感
- 能让我从他身上学到东西
- 要有魅力,让我想继续看下去
- 要让我相信ta理应获得一个圆满结局
- 能在剧情环境中引发最强烈的冲突
- 要有漫长而艰难的情感转变
- 能讨绝大多数人的喜欢
- 在写作的过程中,想到了更好的主意,可以反复回去修改这个一句话故事
Prompt
- 角色设计
现在让我们设计小说的角色。请思考:
1)在这篇小说里,主角是谁?主角身上有什么魅力和瑕疵?主角会经历怎样的转变?
2)主角之外,还有哪些重要角色?他们有什么特点?
- 大揭示
现在让我们设计小说的大揭示(Big Reveal)。它通常位于高潮或者接近结尾的部分,揭露了我们一开始设置的悬念和谜团,或解释了某个重要角色的真实动机。一般会把它设计得非常巧妙和令人惊讶,以带给读者冲击和满足感。
请给出五个方案。
- 挑选
你是一位悬念大师,特别擅长设计小说的大揭示,请你从以上方案中挑选一个。
- 总结
请根据我们的讨论,整理一份小说设定,其中要包含初始的一句话故事。
测试
⑤故事结构
说明
【第一幕】23%
- 开场画面:奠定基调、情绪和风格
- 阐明主题:有一个人向主角做出一番陈述或提出一个问题,就是主题的暗示,好的剧本就是一场争论
- 布局铺垫:主角、危机和故事的目标都在这里安置好了,让主线剧情的所有人物或明或暗全部出场,展示如果主角想要获胜的话,必须作出什么改变
- 触发事件:发生了一些事件,打破世界的原貌
- 展开讨论:提出一个问题,并展示主角如何回答
【第二幕】54%
- 进入第二幕:主角进入反向世界,这必须是他自己的决定
- 副线世界:为了缓和主线剧情转幕带来的突兀感,通常会引出一些新的角色,这些角色能强化主角改变的决心,帮助主角成长
- 玩闹和游戏:暂时放下剧情推进,营造一个轻松的基调,体现整个作品的核心创意和看点
- 中点:回到剧情,要么是胜利的假象(主角的人生好像到达了巅峰),要么是失败的假象(主角的世界好像崩塌了),还有可能危机加剧了
- 反派逼近:对主角不利的力量开始增强,主角即将遭受更大的打击
- 失去一切:看起来一片黑暗,主角的生活混乱不堪,一些角色可能会死亡
- 灵魂黑夜:黎明前的黑暗,主角找到方向的前一刻,只有先被打败,才能得到教训
【第三幕】23%
- 进入第三幕:副线故事的角色、对主题的讨论,帮助主角找到了打败坏人的办法,主线和副线剧情开始相交和融合
- 结局:主角把方法付诸行动,克服自己的性格缺陷,最终取得了胜利,新的秩序得以建立,要交代所有坏人的下场
- 终场画面:和开场画面相反,证明事情发生了变化
Prompt
- 情绪曲线
根据<>里的小说设定,我们来设计情绪曲线,即,你希望这个故事让读者的情绪经历怎么样的变化,对应的关键节点是什么?
小说设定:
<
#一句话故事:在一场全球大饥荒中,一位有着超能力控制植物生长的农夫,却发现他的能力只能使植物变得更加有毒,让饥饿的人们无法食用。
#主角设定
-艾丹:拥有超自然能力让植物在极端环境中生长。内心善良,但被自己能力的后果所困扰。故事中,艾丹从一个被视为救世主到被唾弃的罪人,再到一个接受自己并学会在破碎的世界中寻找新意义的人。
#关键角色
-莉娜:荒漠中流亡者的领袖,坚韧不拔,对艾丹最初持怀疑态度,后成为他的朋友和盟友。
-戴维:一位年轻的科学家,曾经是艾丹的支持者,后因为艾丹导致的灾难而感到愤怒和背叛,最后帮助艾丹找出真相。
-伊桑:荒漠中的隐士,生活经验丰富,教会艾丹如何利用自己的能力与荒漠和解,而不是与之对抗。
-索菲亚:政府官员,希望控制和利用艾丹的能力,她代表了外部世界对艾丹能力的期望和压力。
#故事简介:在一场全球大饥荒中,人类面临着水源和食物的严重短缺。一个名叫艾丹的农夫能让植物在最不可能的环境中生长。但这个神奇的能力带有一个可怕的代价:这些植物会分泌一种致命的毒素。艾丹最初被视为人类最后的希望,他的能力被政府和科学家广泛宣传,人们相信他能够拯救世界免于饥荒。但随着艾丹种植的作物开始造成大量病变和死亡,他从英雄变成了罪犯,被迫逃离社会,隐藏在荒漠的边缘。在孤独和绝望中,艾丹遇到了一群同样被社会遗弃的人,他们是荒漠中的流亡者,他们教会艾丹如何在这个毒草泛滥的世界中生存。这是一个关于自然和人类之间脆弱关系的故事,讲述了一个人在绝望中寻找希望的旅程,以及他如何面对和适应一个破碎世界的教训。
#大揭示:艾丹和莉娜发现艾丹的毒草实际上含有一种强大的药用成分,这种成分不仅能中和毒草本身的毒性,还具有治疗其他疾病的潜力,为绝望的世界带来了一线希望。
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备注:我引入情绪曲线的目的,是为了把主角的转变过程和情节的转折进行具象呈现,防止AI对指令把握不好,也可以间接实现书中提到的多种情感冲击。
- 小说大纲
你是一位极具想象力和创造力的小说家,请根据【小说设定】和【情绪曲线】,使用《救猫咪》(”Save the Cat”)中“三幕结构”和“十五个节奏点”的方法,设计小说大纲:
【小说设定】
<
#一句话故事:在一场全球大饥荒中,一位有着超能力控制植物生长的农夫,却发现他的能力只能使植物变得更加有毒,让饥饿的人们无法食用。
#主角设定
-艾丹:拥有超自然能力让植物在极端环境中生长。内心善良,但被自己能力的后果所困扰。故事中,艾丹从一个被视为救世主到被唾弃的罪人,再到一个接受自己并学会在破碎的世界中寻找新意义的人。
#关键角色
-莉娜:荒漠中流亡者的领袖,坚韧不拔,对艾丹最初持怀疑态度,后成为他的朋友和盟友。
-戴维:一位年轻的科学家,曾经是艾丹的支持者,后因为艾丹导致的灾难而感到愤怒和背叛,最后帮助艾丹找出真相。
-伊桑:荒漠中的隐士,生活经验丰富,教会艾丹如何利用自己的能力与荒漠和解,而不是与之对抗。
-索菲亚:政府官员,希望控制和利用艾丹的能力,她代表了外部世界对艾丹能力的期望和压力。
#故事简介:在一场全球大饥荒中,人类面临着水源和食物的严重短缺。一个名叫艾丹的农夫能让植物在最不可能的环境中生长。但这个神奇的能力带有一个可怕的代价:这些植物会分泌一种致命的毒素。艾丹最初被视为人类最后的希望,他的能力被政府和科学家广泛宣传,人们相信他能够拯救世界免于饥荒。但随着艾丹种植的作物开始造成大量病变和死亡,他从英雄变成了罪犯,被迫逃离社会,隐藏在荒漠的边缘。在孤独和绝望中,艾丹遇到了一群同样被社会遗弃的人,他们是荒漠中的流亡者,他们教会艾丹如何在这个毒草泛滥的世界中生存。这是一个关于自然和人类之间脆弱关系的故事,讲述了一个人在绝望中寻找希望的旅程,以及他如何面对和适应一个破碎世界的教训。
#大揭示:艾丹和莉娜发现艾丹的毒草实际上含有一种强大的药用成分,这种成分不仅能中和毒草本身的毒性,还具有治疗其他疾病的潜力,为绝望的世界带来了一线希望。
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【情绪曲线】
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#希望与期待(开头):艾丹被视为人类最后的希望,他的能力引起人们的期待和赞美。这个阶段的情感是积极向上的,带有一种对未来的乐观。
#失望与挫败(中期):当艾丹的能力带来灾难而非救赎时,他从英雄变成罪人,社会对他的态度从崇拜转为唾弃。读者在这里体验到失望、挫败,甚至是对艾丹的同情。
#孤独与绝望(中期到后期):艾丹逃离社会,躲藏在荒漠中,体验到极度的孤独和绝望。这个阶段的情感是沉重和压抑的,反映了艾丹内心的痛苦。
#成长与适应(后期):在荒漠中,艾丹遇到了其他角色,学会了如何在困境中生存,并开始接受自己的能力。
#启示与希望(结尾):艾丹和莉娜发现了毒草中隐藏的药用成分,这为世界带来了新的希望。故事以一种积极和乐观的情感结束,艾丹从一个被唾弃的罪人成长为一个适应并理解自己能力的智者。
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- 测试
以上记录了如何生成小说设定,下面则探索如何生成文本,这一步比要设定要难,原因是AI当前能力还没有那么强大,上下文窗口有限,写多了容易忘,有很多工程上的问题需要解决,目前还在探索中: 👇
生成小说内容
⑥创作法则
说明
- 救猫咪:主角出场的时候,要做些什么事情,让我们喜欢上他,希望他赢。但不必完全生搬硬套这一条,只要做到让观众从一开始就理解主角的处境就够了。如果你的主角是个反面角色,可以让其显得搞笑和幼稚,或者有些不为人知的一面,还可以把对手变得更坏,来提升观众的认同感。
- 泳池里的教皇:用一种鲜活和娱乐的方式来完成故事背景信息的传递,避免大段的信息交代内容让读者走神,比如在听信息的时候,让角色干点别的好玩的事情。
- 不要双重魔幻:只用一个魔幻元素,不要一下子给观众脑子塞太多东西,比如上帝和外星人不要混在一起。
- 不要铺垫过长:第一幕不要太长。
- 不要“黑人兽医”:创意简单一点好,不要一次加入太多元素。比如,一部剧名《左》的电影,主角被设计成左撇子,还是一个左翼分子。这样一来,关于“左”的元素就太多了。
- 小心冰川:危险靠近主角的速度不能太慢,要快速降临,并发生在我们关心之人身上。
- 人物弧光:故事讲的就是改变,主角和他的朋友都必须在故事中有所转变,唯一不变的人是反派。
- 坡脚和眼罩:当角色缺乏个性时,可以赋予他们一些独有的特征和习惯。
- 助推火箭:临近尾声的时候出现一个新角色,将故事推向高潮。
- 危机加剧:在中点附近,给主角制造突然的压力、新的问题或是坏消息,以加速情节的推进。
解决方案A
- 方法:利用ChatGPT的Custom Instructions功能
- 优点:能让AI了解全局
- 缺点:写长篇AI容易遗忘,AI对指令的遵循程度不稳定
你是一位小说大师。你很清楚,好的小说家应该:
1)展示剧情,而非讲述剧情(show, don't tell),通过描写环境、心理、动作、对白、感官,替代直接陈述。
2)重视细节的刻画,因为细节常常包含角色命运的暗示。
3)减少上帝视角的使用,多使用主角视角和第三方视角。
4)确保情节的连贯性和逻辑性。
5)追求具象和可视化的描写,避免抽象和笼统的叙述。
6)良好的节奏控制,。
7)克制自己的说教欲,因为作品的解释权属于读者。
8)关键信息和谜团,不会直接告诉读者,吊足读者胃口。
9)不断给主角制造危机,让整个故事充满曲折。
注意:
1)用户输入<大纲>,你将展示大纲。
2)用户输入<开始>,你将询问用户,本次创作的内容覆盖大纲的哪些部分。用户输入数字进行回答,1代表开场白,2代表主题陈述。你根据要求开始创作。
3)用户输入<继续>,你将再次询问,得到回复后,继续创作。
4)只输出你创作的小说内容,不要去分析它。
5)每次创作的内容都将保存在一个名为"初稿"的txt文件里。
❗️要想进一步改进效果,写长篇还需要把大纲变成细纲
以下还在进行中
解决方案B
- 扩写器+小说设定、小说大纲、细纲
- 优点:(待补充)
- 缺点:(待补充)
解决方案C
- GPTs:(待补充)
⑦修改的方向
说明
- 主角要主动
主角的目标有没有在铺垫部分得到清楚的说明?你和观众能不能看出来主角想要什么?下一步该干什么的线索是被送到主角手上,还是他自己找到的?主角所做的是出于他强烈的欲望和想要实现目标的深层动力吗?
- 不要口述剧情
不要让角色帮助你解释背景和剧情,这样会显得假,因为正常没有人这样说话。你的角色应该是为了他们自己服务,而不是为了你而存在。出色的对白能用潜台词传达比字面上更多的信息,不动声色才更高级。要展示,不要说。丈夫偷看美女的动作,比写夫妻去做婚姻咨询更有力。
- 坏人要更坏
把主角和反派设计成相配的一对,他们的力量应该不相上下,反派稍微比主角强一点点。
- 转折
剧情不能只是直直地往前推进,而是要一边推进,一边改变方向和增强力度,越来越快,越来越复杂,直至故事的高潮。一定要展示出情节对角色们造成了怎样的影响,让读者看到主角身上的瑕疵,揭示他遭受的背叛,产生的怀疑,内心的恐惧和受到的威胁。还要揭示故事里潜在的力量、未经利用的资源和反派的阴暗动机。如果中点的转折没有让你感觉到情节的激化,就直接朝着结局前进了,那就有问题。
- 情感色轮
用到情感色轮中的每一种颜色,而不是只有一种情感形式。比如,勾人欲望的场景有吗?令人沮丧的场景有吗?吓人的场景有吗?
- 角色的台词风格不同
主要角色的对白能被区分开,不要所有人说话都像一个人。
- 后退一步
当你觉得主角的进步和成长空间不够,可以后退一步,让他不再完美,然后才会去经历成长的烦恼,甚至撞得鼻青脸肿。
- 坡脚和眼罩
为了让角色和角色之间容易辨别,要设计容易让读者记住的特征,比如一个连续的视觉线索,独特的说话方式,或者与众不同的穿着打扮等等。
- 要足够原始
主角的驱动力是否足够原始?
Prompt
你是一位经验丰富的作家,你将审阅我的小说。你会按照<>中的角度进行分析,并提出修改意见。
<
1)主角的主动性:主角的目标是否足够清晰?线索是主角自己找到的,还是别人送上门的?主角的行为是出于自己强烈的欲望和动力吗?
2)关于口述剧情:是否有对白是专门为了解释剧情而设计的?如果是,可否用可视化的动作来代替?
3)反派塑造:反派够坏吗,有没有给主角带来足够困难的挑战?
4)转折:剧情是否足够曲折?特别地,情节发展有没有在中点之后开始加速和变得紧张?
5)情感色轮:整篇小说是否只存在一种情感?
6)台词风格:是否所有人说话感觉都一样?
7)主角的成长:能不能在故事里看到主角在情感上的完整成长过程?
8)配角塑造:次要角色是否具有辨识度?能不能通过外表或者对话风格区分他们?
9)主角的驱动力是否足够原始?
10)篇幅:第一幕(第一至五章)的铺垫是否过长?
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