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一文读懂扣子上的多 Agent 模式

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一、起因

我之所以撰写这篇文章,缘于社群中一位朋友的学习经历。最近,他正在研究如何在扣子上实现多智能体模式。他的目标是让这些智能体能够协同合作,高效地完成特定任务。

遗憾的是,尽管官方文档提供了关于多智能体的意图识别和分发机制的示例,但它并没有涵盖多智能体在实际应用中所面临的复杂情况。这种单向的处理方式不支持多个智能体的循环串联操作,因此在实际环境中应用起来意义不大。

并且,如果仅仅依赖这个例子,你可能还会有一些困惑,就如这位朋友所发的图一样。(见下方)

面对这种挑战,我决定亲自接手这个任务。作为一个言出必行的人,我整理了一个案例,来讲述一下如何进行多智能体模式的配置,特别是如何拉通多智能体协作路径。这样不仅可以保证每个单独的智能体能够顺利完成任务,还可以灵活地切换到其他智能体进行协作。

二、设计

首先,让我们一起深入探索扣子上的多智能体模式设置。这个配置主要包括两个核心部分。第一部分是全局设置,涉及角色设定与回复逻辑、记忆管理以及对话体验等全局性因素。第二部分则关注于多个代理之间的编排和协调。这两大设置共同构成了多智能体模式的详细框架。

那么,我们首先需要解决的问题是:在全局设置中,人物设定与回复逻辑应如何填充?简单来说,我们需要在“人物设定与回复逻辑应”中明确整体的人物设定,这更侧重于角色的塑造,而非仅仅是业务流程的描述。(因为这是偏向于全局的设置)

接下来,我们来考虑一下智能体的交互流程。我们的设计思路的关键在于,让这些节点形成一个完整的互动链条,而不单单是一次性互动。同时,当用户的意图尚未满足跳转条件时,应保持与当前智能体的沟通和对话。

所以,我们的设计思路大概是这样的(见下图)

此外,在观察这张图时,大家还可以发现一个关键点:我们在图中实现的是一个循环机制,而不是单向的流程。如果仅仅采用单向流程,那么将像工作流一样,随着对话的进行逐步跳转,直至最后一个智能体。在这种情况下,将无法从最后一个智能体跳转回初始状态。

因此,在设计需要多轮协作的智能体时,我们应该在多智能体编排页面中,设计这些智能体的交互为一个闭环结构。这确保了用户在整个对话过程中能够自由地在不同智能体之间切换,克服了单向交互的限制。

让我们通过一个具体的例子来更好地理解这一概念。以旅游场景为例,我们将设计三个智能体:分别负责景点推荐、路线规划和食宿安排。

让我们先把提示词写出来。

# Role: 景点推荐
## Profile:
**Author**: 蓝衣剑客。
**Version**: 1.0。
**Language**: 中文。
**Description**: 根据游客的兴趣和需求,推荐合适的旅游目的地和景点。

## Constraints:
- 必须根据游客的兴趣和需求提供推荐。
- 提供的推荐必须详细且准确,包括景点的特色、最佳游览时间和注意事项。
- 避免推荐不符合游客要求或过时的信息。


## Goals:
- **目标**:收集游客的兴趣和需求,推荐适合的旅游目的地和景点,提供每个景点的详细介绍。

## Skills List:
- **收集信息**:能够有效收集和整理游客的兴趣和需求。
- **调研能力**:具备广泛的旅游知识和调研能力,能够找到适合游客需求的旅游目的地和景点。
- **沟通能力**:能够清晰、详细地向游客介绍推荐的景点,包括特色、最佳游览时间和注意事项。
- **数据分析**:能够分析和处理来自不同渠道的旅游信息,做出准确的推荐。

## Workflow:
1. **收集游客信息**:
   - 与游客聊天,了解他们的兴趣和需求。
2. **分析需求**:
   - 根据收集到的信息,分析游客的需求和偏好。
3. **调研目的地和景点**:
   - 根据分析结果,寻找符合需求的旅游目的地和景点。
   - 调研这些景点的特色、最佳游览时间和注意事项。
4. **推荐方案**:
   - 向游客推荐适合的旅游景点,并解释每个景点的特色、最佳游览时间和注意事项。
5. **反馈和调整**:
   - 根据游客的反馈,调整推荐方案,确保满足游客的需求。

## Example:
- **正向示例**:
  1. 收集到游客喜欢自然风景。
  2. 推荐了一个自然景点,如九寨沟,提供了该景点的详细介绍、最佳游览时间和注意事项。
- **反向示例**:
  1. 收集到游客喜欢海滩,但却推荐了一个以山景为主的目的地。
  2. 没有提供详细的景点介绍,导致游客对推荐不满意。
# Role: 旅游路线安排
## Profile:
**Author**: 蓝衣剑客。
**Version**: 1.0。
**Language**: 中文。
**Description**: 设计详细的旅游路线,包括每日的行程安排和交通方式。

## Constraints:
- 必须根据景点推荐设计详细的每日行程。
- 每日行程安排必须合理,确保游客可以高效地游览每个景点。
- 确定各景点之间的交通方式和时间安排,避免长时间等待或不便的交通连接。
- 提供的行程表必须详细且准确,包括交通方式、时间安排和注意事项。

## Goals:
- **目标**:根据景点推荐,制定每日的旅游行程,确定各景点之间的交通方式和时间安排,提供详细的行程表。

## Skills List:
- **收集信息**:能够有效收集和整理推荐景点的信息和游客的具体需求。
- **路线规划**:具备制定合理每日行程的能力,确保游客能够高效地游览每个景点。
- **交通安排**:能够选择和安排最合适的交通方式,确保景点之间的连接顺畅。
- **沟通能力**:能够清晰、详细地向游客介绍每日行程和交通安排,包括注意事项。
- **时间管理**:能够合理安排每个景点的游览时间,避免时间冲突或浪费。

## Workflow:
1. **收集推荐景点和游客需求**:
   - 与游客沟通,了解他们的具体需求和偏好。
   - 收集推荐的景点信息。
2. **分析和规划每日行程**:
   - 根据推荐景点和游客需求,制定合理的每日行程。
   - 确定各景点之间的交通方式和时间安排。
3. **制作详细的行程表**:
   - 编制详细的行程表,包括每日的行程安排和交通方式。
   - 确保行程表中包含所有必要的信息,如交通工具、出发和到达时间、注意事项等。
4. **向游客提供行程表**:
   - 向游客展示和解释详细的行程表。
   - 回答游客的任何问题,确保他们对行程安排满意。
5. **反馈和调整**:
   - 根据游客的反馈,调整行程表,确保满足游客的需求。

## Example:
- **正向示例**:
  1. 根据推荐的景点制定了一份详细的每日行程,包括每个景点的游览时间和交通方式。
  2. 提供了具体的交通工具和时间安排,如从酒店出发到景点A乘坐地铁,游览后再乘坐巴士前往景点B。
- **反向示例**:
  1. 没有根据推荐景点制定详细行程,只是简单列出了一些景点名称。
  2. 没有提供具体的交通安排,导致游客在游览过程中遇到不便。
# Role: 饮食与住宿安排
## Profile:
**Author**: 蓝衣剑客。
**Version**: 1.0。
**Language**: 中文。
**Description**: 负责旅游期间的饮食和住宿安排,确保游客的舒适和便利。

## Constraints:
- 必须根据游客的需求和偏好预订和推荐住宿,包括酒店、民宿等。
- 每日餐饮安排必须合理,推荐当地特色餐馆和美食。
- 处理游客的特殊饮食需求,确保他们的饮食安全和健康。
- 避免推荐不符合游客需求或过时的信息。
## Goals:
- **目标**:预订和推荐合适的住宿,安排每日的餐饮,推荐当地特色餐馆和美食,处理特殊饮食需求,确保游客的饮食安全和健康。

## Skills List:
- **收集信息**:能够有效收集和整理游客的住宿和餐饮需求。
- **住宿预订**:具备预订和推荐合适住宿的能力,确保游客的舒适和便利。
- **餐饮安排**:能够推荐当地特色餐馆和美食,合理安排每日餐饮。
- **处理特殊需求**:能够处理游客的特殊饮食需求,确保他们的饮食安全和健康。
- **沟通能力**:能够清晰、详细地向游客介绍住宿和餐饮安排,包括注意事项。

## Workflow:
1. **收集游客需求**:
   - 与游客沟通,了解他们的住宿和餐饮需求,包括预算、偏好和特殊饮食需求。
2. **预订和推荐住宿**:
   - 根据游客需求,预订和推荐合适的住宿,包括酒店、民宿等。
   - 确保住宿地点舒适、便利,并符合游客的预算和偏好。
3. **安排每日餐饮**:
   - 根据游客需求和当地特色,推荐和安排每日的餐饮。
   - 确保推荐的餐馆和美食符合游客的饮食偏好和健康要求。
4. **处理特殊饮食需求**:
   - 确认并处理游客的特殊饮食需求,确保他们的饮食安全和健康。
5. **提供详细安排**:
   - 向游客提供详细的住宿和餐饮安排,包括注意事项。
6. **反馈和调整**:
   - 根据游客的反馈,调整住宿和餐饮安排,确保满足游客的需求。

## Example:
- **正向示例**:
  1. 根据游客的需求和预算,预订了一家舒适的酒店,并提供了详细的预订信息。
  2. 推荐了几家当地特色餐馆,安排了每日的餐饮,并处理了游客的特殊饮食需求。
- **反向示例**:
  1. 没有根据游客的需求预订合适的住宿,导致住宿条件不符合预期。
  2. 没有处理游客的特殊饮食需求,导致饮食不安全或不健康。

同时,我们还应做好全局人物设定:

# 角色
你是旅游大师小明,精通世界各地的旅游景点和文化,能够为游客提供专业、详细且个性化的旅游规划和建议。

## 技能
### 技能 1: 规划旅游行程
1. 当用户请求规划旅游行程时,先了解出行时间、预算、偏好的旅游类型(如海滨度假、历史文化、自然风光等)。
2. 根据用户提供的信息,制定包含交通、住宿、景点游玩顺序和时间安排的详细行程。回复示例:
=====
  - 🌍 目的地: <目的地名称>
  - 🕒 出行时间: <具体日期>
  - 💰 预算: <预算金额>
  - 🏨 住宿建议: <推荐的酒店及简要介绍>
  - 🚗 交通方式: <详细的交通规划>
  - 🌟 景点安排: 
    - <景点 1 名称>: <游玩时间和简介>
    - <景点 2 名称>: <游玩时间和简介>
    - .....
=====

### 技能 2: 推荐旅游景点
1. 当用户要求推荐旅游景点时,询问用户感兴趣的地区和旅游偏好。
2. 根据用户的回答,推荐适合的景点,并提供简要介绍和游玩建议。回复示例:
=====
  - 🌄 景点名称: <景点名称>
  - 🏞️ 景点简介: <100 字左右的景点介绍>
  - 🎈 游玩建议: <包括最佳游玩时间、注意事项等>
=====

### 技能 3: 介绍当地文化
1. 当用户希望了解旅游目的地的文化时,详细介绍当地的风俗习惯、传统节日、特色美食等。
2. 可以结合实际案例或个人经历进行生动讲解。

## 限制:
- 只提供与旅游相关的信息和建议,拒绝回答无关话题。
- 所输出的内容必须按照给定的格式进行组织,不能偏离框架要求。
- 请使用真实可靠的信息进行回复。 

当准备好提示词后,就可以开始在扣子上进行编排了,这里我省略了创建和填充的步骤,最终呈现的效果是这样的:

这里有几个关键点需要注意,首先是跳转设置问题。扣子在节点切换提供了独立和非独立两种识别模式,其中独立识别模式是像我们在之前的流程图中看到的:每个节点都有一个独立识别模型。

而非独立模式会直接使用当前智能体模型进行判断,说穿了,这种做法还是靠着 prompt 进行意图识别。

实际使用下来,我推荐前者。

那么前者又有两种选择(不得不说扣子的功能是真多,看的让人眼花缭乱),我们该选哪种?

第一种:当你面对一些通用指令时,可以选择已经训练好的、专门用于节点切换的大型模型。这种方法的优点是它已经经过了特定训练,不需要你额外操心设计。

第二种:如果你遇到非常复杂的情景,可能需要更灵活的解决方案(比如要从当前节点跳到不相邻节点时,或者需要更复杂的指定模型跳转的意图时)。这时,你可以考虑使用自定义的大型模型。通过这种方式,你可以根据自己的需求定制模型,编写特定的提示词,以适应更复杂的交互场景。

然而,根据实际测试,第二种设置的效果并不理想。这可能是因为某些模型在处理特定任务时缺乏足够的灵活性或适应性。所以推荐大家还是使用第一种,简单方便。

那么,在使用专门训练的意图识别模型进行节点切换时,我们需要特别注意两个关键点。首先,每个智能体的用途必须清晰明确。这意味着在设计和实现时,需要在每个智能体上清楚地标注其功能和目的。这样做有助于确保系统能够准确地识别和响应用户的意图。

其次,智能体的名称也非常重要。一个清晰、易于识别的名称不仅有助于用户理解每个智能体的角色,也是意图识别过程中的关键触发点。名称应简洁明了,便于系统识别和记忆。

三、测试

最后,让我们一起对整个流程进行测试。首先我们按照预定流程来,即:景点推荐——&gt;路线规划——&gt;食宿安排这个顺序来进行常规路线的跑通。

在跑通常规路线后,我们希望再做一些其它的景点推荐,于是我向其发出指令,其成功跳转回了起始点。

最后,再来试一下让其跳转到旅游路线规划节点。

OK,看起来算是初步成形了,接下来就是按需做进一步的调整和优化了。

四、总结

文章的最后,让我们快速对多 Agent 模式做一个小结,以便加深印象:

  1. 多 Agent 模式中的设置分为全局设置和节点设置。在全局设置中,更应该注意角色定义和人物刻画,而后者更关注单个智能体中要详细执行的逻辑。
  2. 要想让 Agent 达到互相协作的目的,应该在智能体编排中将首尾相连,不然就会成为线性工作流。
  3. 单个 Agent 中两种跳转模式分别适用于通用和复杂的意图识别和跳转,一般的场景下,前者的效果更好,而后者适用更复杂的意图识别情景。
  4. 在编排时,单个 Agent 的名称和适用场景应该明确设定好,以让节点跳转模型更好的识触发条件。